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文本整理了javascript操作DOM的一些常用的api,根据其作用整理成为创建,修改,查询等多种类型的api,主要用于复习基础知识,加深对原生js的认识。
if(someNode.nodeType == 1){ console.log("Node is a element");}
这些Node类型中,我们最常用的就是element,text,attribute,comment,document,document_fragment这几种类型。
我们简单来介绍一下这几种类型:我们简单地介绍了几种常见的Node类型,要记住,HTML中的节点并不只是包括元素节点,它还包括文本节点,注释节点等等。在这里我们只是简单地说明了几种常见的节点,想要进一步学习的同学可以查找一下相关资料。
var div = document.createElement("div");
使用createElement要注意:通过createElement创建的元素并不属于html文档,它只是创建出来,并未添加到html文档中,要调用appendChild或insertBefore等方法将其添加到HTML文档树中。
var textNode = document.createTextNode("一个TextNode");
createTextNode接收一个参数,这个参数就是文本节点中的文本,和createElement一样,创建后的文本节点也只是独立的一个节点,同样需要appendChild将其添加到HTML文档树中
var parent = document.getElementById("parentElement"); var parent2 = parent.cloneNode(true);// 传入trueparent2.id = "parent2";
这段代码通过cloneNode复制了一份parent元素,其中cloneNode的参数为true,表示parent的子节点也被复制,如果传入false,则表示只复制了parent节点。
我们看看这个例子我是父元素的文本 我是子元素var parent = document.getElementById("parent");document.getElementById("btnCopy").onclick = function(){ var parent2 = parent.cloneNode(true); parent2.id = "parent2"; document.body.appendChild(parent2);}
这段代码很简单,主要是绑定button事件,事件内容是复制了一个parent,修改其id,然后添加到文档中。
这里有几点要注意: (1)和createElement一样,cloneNode创建的节点只是游离有html文档外的节点,要调用appendChild方法才能添加到文档树中 (2)如果复制的元素有id,则其副本同样会包含该id,由于id具有唯一性,所以在复制节点后必须要修改其id (3)调用接收的bool参数最好传入,如果不传入该参数,不同浏览器对其默认值的处理可能不同除此之外,我们还有一个需要注意的点:
如果被复制的节点绑定了事件,则副本也会跟着绑定该事件吗?这里要分情况讨论: (1)如果是通过addEventListener或者比如onclick进行绑定事件,则副本节点不会绑定该事件 (2)如果是内联方式绑定比如这样的话,副本节点同样会触发事件。
这段代码将按钮绑定了一个事件,这个事件创建了100个li节点,然后依次将其添加HTML文档中。这样做有一个缺点:每次一创建一个新的元素,然后添加到文档树中,这个过程会造成浏览器的回流。所谓回流简单说就是指元素大小和位置会被重新计算,如果添加的元素太多,会造成性能问题。这个时候,就是使用createDocumentFragment了。
DocumentFragment不是文档树的一部分,它是保存在内存中的,所以不会造成回流问题。我们修改上面的代码如下:document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){ var list = document.getElementById("list"); var fragment = document.createDocumentFragment(); for(var i = 0;i < 100; i++){ var li = document.createElement("li"); li.textContent = i; fragment.appendChild(li); } list.appendChild(fragment);}
优化后的代码主要是创建了一个fragment,每次生成的li节点先添加到fragment,最后一次性添加到list,大家可以看
parent.appendChild(child);
child节点将会作为parent节点的最后一个子节点。
appendChild这个方法很简单,但是还有有一点需要注意:如果被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到指定位置,其原本所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,相当于把这个节点移动到另一个地方。我们来看要被添加的节点要移动的位置document.getElementById("btnMove").onclick = function(){ var child = document.getElementById("child"); document.getElementById("parent").appendChild(child);}
这段代码主要是获取页面上的child节点,然后添加到指定位置,可以看到原本的child节点被移动到parent中了。
这里还有一个要注意的点:如果child绑定了事件,被移动时,它依然绑定着该事件。parentNode.insertBefore(newNode,refNode);
parentNode表示新节点被添加后的父节点
newNode表示要添加的节点 refNode表示参照节点,新节点会添加到这个节点之前 我们来看这个父节点var parent = document.getElementById("parent");var child = document.getElementById("child");document.getElementById("insertNode").onclick = function(){ var newNode = document.createElement("div"); newNode.textContent = "新节点" parent.insertBefore(newNode,child);}子元素
这段代码创建了一个新节点,然后添加到child节点之前。
和appendChild一样,如果插入的节点是页面上的节点,则会移动该节点到指定位置,并且保留其绑定的事件。关于第二个参数参照节点还有几个注意的地方:
(1)refNode是必传的,如果不传该参数会报错 (2)如果refNode是undefined或null,则insertBefore会将节点添加到子元素的末尾var deletedChild = parent.removeChild(node);
deletedChild指向被删除节点的引用,它等于node,被删除的节点仍然存在于内存中,可以对其进行下一步操作。
注意:如果被删除的节点不是其子节点,则程序将会报错。我们可以通过下面的方式来确保可以删除:if(node.parentNode){ node.parentNode.removeChild(node);}
通过节点自己获取节点的父节点,然后将自身删除。
parent.replaceChild(newChild,oldChild);
newChild是替换的节点,可以是新的节点,也可以是页面上的节点,如果是页面上的节点,则其将被转移到新的位置
oldChild是被替换的节点div1div2var divList = document.getElementsByTagName("div");document.getElementById("btnAddDiv").onclick = function(){ var div = document.createElement("div"); div.textContent ="div" + (divList.length+1); document.body.appendChild(div);}document.getElementById("btnShowCount").onclick = function(){ alert(divList.length);}
这段代码中有两个按钮,一个按钮是显示HTMLCollection元素的个数,另一个按钮可以新增一个div标签到文档中。前面提到HTMLCollcetion元素是即时的表示该集合是随时变化的,也就是是文档中有几个div,它会随时进行变化,当我们新增一个div后,再访问HTMLCollection时,就会包含这个新增的div。
使用document.getElementsByTagName这个方法有几点要注意: (1)如果要对HTMLCollection集合进行循环操作,最好将其长度缓存起来,因为每次循环都会去计算长度,暂时缓存起来可以提高效率 (2)如果没有存在指定的标签,该接口返回的不是null,而是一个空的HTMLCollection (3)“*”表示所有标签var elements = document.getElementsByClassName(names);
这个接口有下面几点要注意:
(1)返回结果是一个即时的HTMLCollection,会随时根据文档结构变化 (2)IE9以下浏览器不支持 (3)如果要获取2个以上classname,可传入多个classname,每个用空格相隔,例如var elements = document.getElementsByClassName("test1 test2");
第三级的span同级的第二个divdocument.getElementById("btnGet").addEventListener("click",function(){ var element = document.querySelector(".test"); alert(element.textContent);})
这个例子很简单,就是两个class都包含“test”的元素,一个在文档树的前面,但是它在第三级,另一个在文档树的后面,但它在第一级,通过querySelector获取元素时,它通过深度优先搜索,拿到文档树前面的第三级的元素。
document.querySelectorAll的不同之处在于它返回的是所有匹配的元素,而且可以匹配多个选择符,我们来看看下面这个
class为testid为testdocument.getElementById("btnShow").addEventListener("click",function(){ var elements = document.querySelectorAll("#test,.test"); console.log(elements.textContent);});
这段代码通过querySelectorAll,使用id选择器和class选择器选择了两个元素,并依次输出其内容。要注意两点:
(1)querySelectorAll也是通过深度优先搜索,搜索的元素顺序和选择器的顺序无关 (2)返回的是一个非即时的NodeList,也就是说结果不会随着文档树的变化而变化兼容性问题:querySelector和querySelectorAll在ie8以下的浏览器不支持。
nextSibling:节点的后一个节点,如果该节点是最后一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点,与预期的不符,要进行处理一下。
nextElementSibling:返回后一个元素节点,后一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);
element是要获取的元素,pseudoElt指定一个伪元素进行匹配。
返回的style是一个CSSStyleDeclaration对象。 通过style可以访问到元素计算后的样式var clientRect = element.getBoundingClientRect();
clientRect是一个DOMRect对象,包含left,top,right,bottom,它是相对于可视窗口的距离,滚动位置发生改变时,它们的值是会发生变化的。除了IE9以下浏览器,还包含元素的height和width等数据
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